liebe's Blog

Just another WordPress.com weblog

Sejarah Game Online di Indonesia Mei 28, 2009

Filed under: kejadian seruu — fathfath @ 10:34 am

Sejarah game online Indonesia
Article Index
Sejarah game online Indonesia
Tak terasa bahwa perjalanan game online di Indonesia telah memasuki tahun ketujuh, dimulai dengan masuknya Nexia Online di Indonesia untuk pertama kali 7 tahun yang lalu. 

Kiranya artikel ini bisa membuat gamer bernostalgia dengan game lama (yang sudah menutup layanan). Kami akan membahasnya satu persatu secara singkat.

 sejarahonlinere0

Game online tahun 2001 hingga 2004,  kami kategorikan masa nostalgia, karena banyaknya game online yang sudah menutup layanannya.
Nexia

nexus_tk

Nexia, game online RPG keluaran BolehGame pertama di Indonesia muncul pada bulan Maret tahun 2001 dengan grafik sederhana berbasis 2D. Nexia hanya membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup kecil, dan bahkan bisa dimainkan di Pentium 2, dengan grafik card 3D minimal. Game keluaran Nexus (Korea) ini juga mudah di-install pada komputer-komputer warnet yang kebanyakan memiliki spesifikasi ‘yang penting bisa internet’. Memperkenalkan bermain game dan chat bersama pertama di Indonesia, game dengan karakter imut kecil ini sukses tanpa mendapat saingan. Walau 2D dan simple, game ini memberi kesan cukup mendalam pada gamer-gamernya, terbukti setelah beberapa tahun berlalu masih banyak yang menunggu sequelnya bahkan banyak jugamemainkan Nexia server internasional.

 Game yang terdiri dari 4 karakter utama (mage, roque, warrior dan poet) ini mempunyai dunia jelajah yang luas, dan disertai dengan banyak quest sesuai levelnya. Selain itu Nexia mempunyai banyak ‘side job’ seperti menambang, menjahit, menempa, yang bisa menghabiskan waktu-waktu hingga ratusan jam permainan untuk mencapai tingkat mahaguru. Game ini ditutup sekitar tahun 2004 karena lisensinya tidak diperpanjang lagi.

Redmoon

Game dengan grafik 2.5D ‘full color’ ini sempat sangat digandrungi oleh gamer di Indonesia. Muncul pertama kali di Indonesia pada tahun 2002, Redmoon bisa diterima oleh gamer Indonesia. Dengan gameplay yang ber-setting masa depan, game ini mempunyai tingkat kesulitan permainan yang cukup tinggi, dimana level karakternya bisa mencapai level 1000. Ketika game ini di-patching dengan versi terbaru, karakter permainan bahkan ditingkatkan menjadi maksimal level 5000. Cerita Redmoon sendiri didasarkan kisah dari sebuah komik dengan judul yang sama.

Kesulitan lainnya di dalam Redmoon adalah ketika karakter mati, barang yang dipakai, dibawa, bahkan uang (gold) juga bisa jatuh secara random. Keasyikan bermain Redmoon terletak di leveling, upgrade barang dan mencari barang-barang langka yang cukup sulit untuk didapatkan. Pemain yang levelnya tinggi, bisa menempuh perjalanan ke ruang angkasa dengan sebuah pesawat yang berangkat tiap 1 jam. Keunikan lainnya game ini adalah game ini memiliki 9 karakter (Philar, Sadad, Lavita, Destino, Canon, Jarexx, Azlar, Lunarena, dan Kitara). Masing-masing karakter memiliki skill yang unik dan berlainan.

Ketika game ini pertama kali launching, pihak pemegang lisensi game menyediakan sebuah mobil sport bagi pemain yang pertama mencapai level 1000. Sayangnya pada akhirnya hadiah tersebut tidak jelas dan siapa yang mendapatkannya juga tidak jelas. Redmoon sendiri akhirnya menutup layanannya pada tahun 2005.
Laghaim

Layaknya game console, kecanggihan grafik sebuah game adalah faktor utama yang membuat gamer tertarik melihat game tersebut dan mencobanya. Sayangnya, game 3D membutuhkan spesifikasi komputer user dan server yang tidak kecil… Karena itu Laghaim yang adalah game online RPG bergrafik 3D pertama yang masuk Indonesia, tapi sering lag pada kota utamanya hingga mendapat julukan LAG-haim.
 

121603_best_55 

 Game keluaran BolehGame ini hadir pada awal tahun 2003, beberapa bulan sebelum Ragnarok Online beredar di Indonesia. Pada saat itu koneksi internet Indonesia bisa dikatakan belum begitu bagus dan beberapa warnet spesifikasi komputernya ada yang masih pas-pasan, sehingga laghaim sendiri kurang begitu sukses bila dibanding dengan Nexia. Selain itu gambarnya sendiri tidak begitu sreg dilihat oleh mata. Laghaim sendiri cukup bisa bertahan hingga tahun 2006, karena mempunyai peminat fanatik tersendiri.
Ragnarok Online (RO)

Game yang kisahnya diambil dari sebuh komik karya komikus terkenal Korea ini, sudah terkenal sebelum masuk ke Indonesia. Banyak gamer Indonesia telah antusias menunggu game ini hingga rela memainkannya dengan lag-lag di server internasional. Ketika game yang booming di mancanegara ini masuk ke Indonesia pada bulan Mei tahun 2003, game ini langsung diserbu para gamer melebihi game-game sebelumnya. Game buatan Gravity (Korea) mempunyai gameplay dan gambar anime yang sangat cocok dengan kegemaran gamer Asia, bahkan game ini cukup sukses juga di berbagai negara Eropa.
 

 earthq
Game keluaran PT. Lyto ini dengan mudah menarik banyak penggemar baru bahkan dari kalangan yang non-gamer. Game yang sangat sukses ini bahkan tidak hanya menguntungkan publishernya, tapi juga beberapa gamer bahkan membeli mobil atau apartemen dengan jual beli barang di dalam game ini. Ragnarok Online memakai grafik rendered 3D dengan karakter yang lucu-lucu, hingga menarik banyak pemain gamer cewek untuk memainkannya. Bukan rahasia lagi kalau beberapa gamer juga mendapatkan pasangannya bahkan pasangan hidup dari game ini.

Kelebihan game ini antara lain memiliki dunia luas yang bisa dijelajahi oleh para pemainnya. Selain itu pembagian karakter dan job-nya sendiri sangat baik bila dibanding dengan game-game lainnya. Monster, item dan peta juga dibuat dengan sangat baik. Fitur-fitur lainnya pada game seperti karakter bisa membuka chat room (pub), karakter yang bisa berjualan, menempa barang, mengambil quest dan masih banyak lagi, merupakan salah satu yang membuat game ini tidak menbosankan. Ragnarok sampai saat ini masih bertahan di Indonesia walau banyak bermunculan game-game online baru, dan dapat dikatakan bahwa Ragnarok merupakan game online tersukses di Indonesia.

 

Sejarah Bendera Palestina

Filed under: palestine child — fathfath @ 9:56 am

Bendera Palestina

ps

Lembar deskripsi dan Konstruksi

Terdapat tiga dasarnya kami flag. Common Bendera muluk adalah setiap hari di kantor-kantor perwakilan seperti kami, dan merupakan triband (dari atas ke bawah: hitam, putih, hijau) dengan segitiga merah yang mengarah ke bagian tengah putih band. Yang dua lainnya adalah Resmi dan Presiden flag. (…) Dalam merujuk pada warna kulit, ini masih belum jelas karena tidak ada real spesifik warna. Hijau misalnya dapat bervariasi dari pirus ke hutan hijau.

Al Bitar (Kedubes Palestina di Bucharest), 15 Feb 1999
 1:2 

 

ps.jpeg
gambar oleh Santiago Dotor dan Eugene Ipavec, 15 Jan 2008

Di bawah bendera spesifikasi diletakkan dalam surat keputusan dari 1 Desember 1964 mengatakan bahwa segitiga Panjang adalah setengah dari ketinggian. So it is 1/4th of the bendera Panjang, dan album des Pavillons 2000 adalah benar. Warna-warna yang tidak ditetapkan dalam SK. (…) The bendera dari rasio adalah 1:2. Sejauh yang saya tahu SK masih berlaku atau bahkan telah dikonfirmasi pada tahun 1994. Anda dapat melihat flag dengan triangles di TV setiap laporan dan foto-foto. Segitiga yang hampir selalu sama [bentuk], bahkan ketika bendera lebih singkat (2:3 atau apapun).

Ralf Stelter, 23-24 Jan 2001

Artikel oleh Jan Oskar Engene dalam Autumn 2007 isu Nordisk Flaggkontakt [nfk07a], di jurnal yang Nordik Bendera Masyarakat, laporan dua tindakan yang diadopsi oleh Otoritas Nasional Palestina pada akhir 2005 dan awal 2006, yang menggambarkan bendera dan mengatur penggunaannya. Jos Peols yang terletak dokumen online: 2005 Flag UU PA, 2006 Bendera UU PA.

Jan Oskar Engene, 24 Nov 2007
Sejarah dari Bendera

Bendera Palestina yang mewakili semua aspirasi Arab Palestina tanpa memperhitungkan pihak. Yang berada di Arab Revolt pengelompokan di Arab flag sengaja dan merupakan salinan Jordanian bendera (minus bintang), yang kiranya mencerminkan sejarah link ke 1920-23 ketika Palestina dan Transjordan adalah satu wilayah. Saya pikir bendera diadopsi pada tahun 1964 pada penciptaan dari PNC dan PLO, mungkin sedikit waktu. It was definately digunakan oleh 1974 ketika Liga Arab PLO yang dinyatakan satu-satunya wakil dari semua Palestina dan PBB diberikan status PLO pengamat. Tidak ada otoritas tunggal Palestina sebelum 1964 yang telah membuat bendera.

TF Mills, 13 Desember 1995
Bersifat kemiliteran 1938 Bendera

 1:2

ps^1938

 

 

gambar oleh Santiago Dotor dan Eugene Ipavec, 09 Oktober 2007

José Manuel Erbez dilaporkan di Spanyol Vexilologia milis yang berbeda-beda dari bendera Palestina pada tahun 1938 digunakan selama pemberontakan Arab (scan disini). Flag menampilkan sabit dan lintas pada mengerek segitiga, mungkin mewakili Muslim-Kristen serikat terhadap pemukiman Yahudi. José Manuel Erbez menyebutkan menampilkan gambar bendera muncul dalam sejarah majalah, saya percaya itu Historia y Vida, Juni 2002, hal 3, Mundo Revistas SA, Barcelona. Jika saya ingat dengan benar (aku lihat di majalah bulan lalu) ada beberapa huruf Arab di bawah garis. I would guess flag-rumah telah dibuat.

Dengan lambang bulan sabit dan lintas recalls yang digunakan pada bendera hijau di Mesir revolusi 1919 (gambar di Smith 1975 [smi75c]).

Santiago Dotor, 25 Jun 2002

Arab Revolt adalah antara 1936 dan 1939 dan dikenal di Israel sebagai Me’ora’ot TARTZAV-TARTZAT (yakni Peristiwa 5696-5699). Orang Arab yang disusun dalam kelompok bersifat kemiliteran (dikenal sebagai “tua”) dengan sangat longgar connction antara satu sama lain dan di antara mereka dan Arab kepemimpinan di Yerusalem. Tidak ada koordinasi atau tertinggi dan setiap perintah “gang” ini dipimpin oleh seorang pemimpin setempat. Yang “berpose” di depan kamera dan bendera, menyarankan ini adalah salah satu dari “tua” dan bendera yang mungkin digunakan oleh gang ini. Saya melihat beberapa foto dengan flag yang digunakan dalam era ini, dan semua orang-orang yang didasarkan pada bendera yang sama tetapi berbeda bear inscriptions dan lencana. I guess yang dibeli atau diterima semua dasar yang sama bendera dan setiap gang ditambahkan unsur-unsur seperti (atau mungkin para pemimpin) melihat sesuai.

Dov Gutterman, 25 Jun 2002
1948 “All-Pemerintah Palestina” Bendera

 arabcols
gambar oleh Filip Van Laenen, 03 Nov 1996

Pada Maret 1948, setelah evakuasi dari British pasukan dari Gaza, yang “All-Pemerintah Palestina,” presided alih oleh Ahmad Hilmi Pasha, menyatakan pembentukan negara Palestina dan memilih Arab bendera resmi sebagai bendera nasional. Bendera ini dibesarkan di Gaza sampai kedatangan dari Mesir tentara di daerah dua bulan kemudian. (Qassimiya 1970: 29-33)

Dari “The Orange And The ‘Salib di Bulan Sabit:” Imagining Palestina pada tahun 1929 “[PDF] oleh Tamir Sorek

Dari PASSIA (Masyarakat Akademik Palestina untuk Belajar of International Affairs) halaman rumah:
Sharif Hussein bendera yang sedang dirancang sebagai bendera dari Arab Revolt pada Juni 1916. Orang Palestina yang dibangkitkan sebagai bendera dari gerakan di Arab Nasional 1917. Tahun 1947, Arab Ba’ath Party diinterpretasikan bendera sebagai simbol dari kemerdekaan dan kesatuan bangsa Arab. Orang Palestina yang readopted bendera pada konferensi Palestina di Gaza pada 1948. Bendera telah diakui oleh Arab League sebagai bendera dari orang Palestina. Ia lebih lanjut didukung oleh PLO, wakil dari Palestina di konferensi Palestina di Yerusalem pada tahun 1964.
Lihat Asal Pan-Arab Warna untuk teks lengkap.

Dikutip sumber: Mahdi Abdul Hadi, Evolution of Arab Bendera, Amman, Feb 1986.

Hari ini berita dari Israel memberitahu kita bahwa pada pertemuan pekan lalu antara Perdana Menteri Israel Olmert dan Presiden Palestina Abbas di bekas kediaman resmi di Yerusalem, di Palestina bendera Flew, untuk pertama kalinya, bersama dengan satu Israel. Melihat artikel.

Nathan Lamm, 29 Desember 2006
1955 “Bloody Palestina” protes Bendera

 

ps_1955
gambar oleh Eugene Ipavec, 15 Jan 2008

Dalam 1952, berikut Free Pejabat ‘kup di Mesir, di Arab bendera telah dibangkitkan kembali di gedung-gedung publik di samping bendera Mesir. Pada tahun 1955, Ya’qub Khuri, direktur departemen Palestina di Liga Arab, disarankan menambahkan flag lain untuk mewakili Palestina – kata “Palestina” merah putih pada latar belakang, yang melambangkan negara yang berdarah Palestina. Bendera ini benar-benar telah dibangkitkan di kantor-kantor Palestina di Liga Arab sampai dihapus karena protes kepada Perdana Menteri yang “All-Pemerintah Palestina” (Qassimiya 1970: 29-33).

Dari “The Orange And The ‘Salib di Bulan Sabit:” Imagining Palestina pada tahun 1929 “[PDF] oleh Tamir Sorek
Bendera vertikal [Klik pada gambar untuk ukuran penuh]

ps_ver
 2:1  
Online edisi New York Times memiliki koleksi foto dari Presiden Arafat dari pemakaman di Ramallah. (…) Nampaknya posisi vertikal PS adalah flag – setidaknya dalam hal ini – diposisikan sehingga belang hitam di kanan, seperti yang terlihat oleh pemirsa. (Hal ini tampaknya masuk akal dalam budaya membaca dari kanan ke kiri.)

“Thorsten,” 13 Nov 1995

Sebuah foto yang ditampilkan secara vertikal bendera Palestina, seperti biasa, hitam (atas) ke jalur yang “jahat” (pengamat dari kanan) di Eropa dengan praktek.

Albert Kirsch, 17 Nov 1995   

 

gambar oleh Santiago Dotor
Catatan tempat

Saya mau menawarkan koreksi pada informasi utama di Palestina masuk. Sejauh yang saya tahu, artikel yang Arab “al-” tidak terikat dengan nama “Filisteen.” Ada beberapa tempat dan nama-nama daerah yang diawali oleh “al-” (sama dengan “the” dalam bahasa Inggris), tetapi Palestina tidak salah satu dari mereka.

Beberapa lainnya koreksi – I think “Filisteen” adalah turunan yang lebih baik (seperti yang digunakan dalam waktu adjective: “Al-filistinieh”), tapi mungkin ia akan menjadi terbaik untuk berkonsultasi dengan Arab speaker, karena banyak sekali dialek dan varian dalam pronounciation. Dalam “al-sulta” pertama “l” harus dihilangkan – “a-sulta” atau “sebagai-sulta.” Ini “l” tertulis tetapi tidak jelas, karena ada assimilation of the “l” ke “s.”

 

Sejarah Manga dan Anime

Filed under: assal — fathfath @ 8:56 am

Anime adalah istilah yang digunakan untuk menyebutkan film animasi/kartun Jepang. Kata tersebut berasal dari kata animation yang dalam pelafalan bahasa Jepang menjadi animeshon [ アニメーション ]. Kata tersebut kemudian disingkat menjadi anime [ アニメ ]. Meskipun pada dasarnya anime tidak dimaksudkan khusus untuk animasi Jepang, tetapi kebanyakan orang menggunakan kata tersebut untuk membedakan antara film animasi buatan Jepang dan non-Jepang.

Osamu_Tezuka

Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First Experiments in Animation oleh Hekoten Shimokawa, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek (hanya berdurasi sekitar 5 menit) karya (Hek)Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin (Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Banpei. Tetapi semua catatan tentang anime tersebut dikatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo pada tahun 1923.

Selain Oten dan Seitaro, ada juga beberapa animator lain seperti, Junichi Kouichi (Hanahekonai Meitou no Maki, 1917), Sanae Yamamoto (Obasuteyama, 1924), Noburo Ofuji (Saiyuki, 1926 dan Urashima Taro, 1928), Yasushi Murata (Dobutsu Olympic Taikai, 1928). Pada saat itu, muncul pula anime pertama yang mempunyai sekuel yaitu Sarugashima (1930) dan kelanjutannya yaitu Kaizoku-bune (1931).

doraemon

Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music). Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji. Sedangkan anime pertama yang “berbicara” adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.

Dalam tahun 1943 Masaoka bersama dengan seorang muridnya, Senoo Kosei, mereka membuat kurang lebih lima episode anime berjudul Momotaro no Umiwashi (Momotaro, the Sea Eagle). Anime yang ditayangkan ini merupakan anime Jepang pertama dengan durasi lebih dari 30 menit (short animated feature film). Mendekati akhir dari Perang Pasifik, yaitu pada bulan April 1945, Senoo telah membuat dan menampilkan kurang lebih sembilan episode anime yang merupakan karya besarnya, Momotaro: Umi no Shinpei (Momotaro: Divine Soldier of the Sea). Anime ini merupakan anime Jepang pertama yang berdurasi panjang, yaitu sekitar 72 menit (animated feature film). Keduanya adalah anime propaganda yang mengadaptasi dari cerita legenda terkenal Jepang, Momotaro, dan merupakan salah satu dari anime terpopuler pada masa tersebut.

Noburo Ofuji juga pernah mencoba membuat anime yang berwarna. Pada saat itu ia membuat anime Ogon no Hana (1930) dengan hanya 2 warna, tetapi tidak pernah dirilis. Anime pertama yang dirilis dengan warna baru muncul lama setelah itu yaitu Boku no Yakyu (1948) karya Megumi Asano.

Setelah Perang Dunia II, industri anime dan manga bangkit kembali berkat Osamu Tezuka. Orang yang dijuluki “God of Manga” ini pada saat itu baru berusia sekitar 20 tahun dan karyanya adalah Shintakarajima yang muncul pada tahun 1947. Hanya dalam beberapa tahun saja, Tezuka kemudian menjadi sangat terkenal.

Ketika habis masa kontraknya dengan Toei pada tahun 1962, Tezuka kemudian mendirikan Osamu Tezuka Production Animation Departement, yang kemudian disebut dengan Mushi Productions dengan produksi pertamanya film pendek berjudul Aru Machi Kado no Monogatari (1962). Produk Mushi Production yang terkenal adalah Tetsuwan Atom. tetsuwan

Namun Tetsuwan Atom bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama yang ditayangkan. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Blood yang merupakan anime TV Special. Dilanjutkan dengan penayangan serial anime TV produksi Otogi-Pro berjudulInstant Story pada tanggal 1 Mei 1961 di stasiun televisi Fuji (Fuji Terebi). Walaupun hanya berdurasi 3 menit serial ini cukup mendapat popularitas serta bertahan hingga tahun 1962. Penayangan anime tersebut merupakan merupakan tanda bagi kelahiran anime TV Series produksi Jepang yang pertama. Meski demikian, Tetsuwan Atom adalah anime pertama yang ditayangkan secara reguler. Acara ini sangat terkenal bahkan sampai ke beberapa negara di luar Jepang (di Amerika Tetsuwan Atom dikenal sebagai Astro Boy).

                                                                                                                                                                            

——————-

ANIME GENERASI BERIKUTNYA

Sekitar tahun 1960-an, anime di televisi kebanyakan masih ditujukan untuk anak-anak. Materi cerita yang disajikan masih berkisar dalam kebaikan melawan kejahatan dan sesuatu yang lucu. Meski demikian dalam beberapa anime seperti 8-Man, diceritakan bahwa tokoh utamanya mati terbunuh kemudian dihidupkan kembali sebagai cyborg atau bahkan Mach Go Go Go dengan plot yang agak mendalam tetapi semua masih tetap menitikberatkan pada pertentangan antara kebaikan dan kejahatan.

Perubahan baru mulai tampak terjadi pada era 1970-an. Anime yang diangkat dari karya mangaka dengan nama Monkey Punch yaitu Lupin Sansei (Lupin III) menjadi anime yang ditujukan bagi penonton dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstick violence. Acara televisi ini ternyata sangat digemari sehingga muncul dalam bentuk film dan bahkan serial televisinya pun dibuat menjadi 2 sekuel.

Robot besar dalam anime pertama kali diperkenalkan pada tahun 1966 melalui karya Mitsuteru Yokoyama, Tetsujin 28. Sejak itu mulai bermunculan anime-anime yang bertema hampir serupa. Pada tahun 1979, muncul anime Kidou Senshi Gundam yang menurut sebagian orang pada saat itu merupakan “formula campuran” antara robot dari Tetsujin 28 dan cerita kepahlawanan luar angkasa dari Uchuu Senkan Yamato.

kumkum

Memasuki era 80-an, anime semakin digemari dan semakin banyak produser film yang berusaha memenuhi keinginan masyarakat. Pertumbuhan ini semakin ditunjang dengan munculnya kaset video sebagai media. Dengan

adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi terlebih dahulu. (Dikenal dengan istilah OVA – Original Video Animation atau OAV – Original Animated Video).

Pada era 80 sampai 90-an awal, Akira Toriyama dan Rumiko Takahashi disebut-sebut sebagai mangaka yang menguasai dunia anime dan manga. Toriyama dengan anime Dragon Ball nya yang muncul mulai tahun 1986 dan Takahashi dengan karya-karyanya seperti Urusei Yatsura dan Ranma ½ serta Maison Ikkoku yang bertema komedi dan roman. Selain Toriyama dan Takahashi, ada seorang mangaka lain yang namanya juga dikenal di kalangan penggemar anime dan manga. Ia adalah Go Nagai. Berbeda dengan mangaka lainnya, Go Nagai banyak menghasilkan karya-karya yang cenderung untuk konsumsi orang dewasa karena di dalamnya seringkali ditemukan materi untuk dewasa. Selain itu, Go Nagai juga dikenal sebagai pencipta super robot.

Sutradara ternama dari Jepang pada saat itu adalah Katsuhiro Otomo dengan karyanya yang terkenal Akira(1988). Akira merupakan anime yang terkenal dalam skala internasional dan dianggap sebagai tonggak baru dalam anime. Sutradara lain yang juga mempengaruhi perubahan dalam dunia anime adalah Shiro Masamune. Melalui manganya Appleseed dan Black Magic M-66ia menyuguhkan cerita dengan setting masa depan di mana batas antara teknologi dengan kemanusiaan menjadi semakin kabur. Pada tahun 1995 Shiro menghasilkan Kokaku Kidoutai (dikenal dengan Ghost In The Shell) yang terkenal.

Selain tema-tema khayalan seperti karya Otomo dan Shiro, juga mulai bermunculan anime dengan tema yang lebih serius dan nyata. Keiji Nakazawa mengangkat tema korban Hiroshima dengan judul Hadashi no Gen yang diangkat menjadi anime pada tahun 1983 dengan sutradara Masaki Mari. Salah satu anime terkenal yang mengangkat tema serupa adalah Hotaru no Haka (Grave of the Fireflies). Dengan bermunculannya anime-anime dengan tema yang kompleks dan mendalam, maka anime telah menembus batasan “hanya untuk anak-anak” dan telah menjadi tontonan bagi berbagai macam tingkat usia pemirsa.

——————-

STUDIO-STUDIO ANIME BERKUALITAS

Toshio Okada mengumpulkan beberapa orang pencipta anime dan mendirikan GAINAX. Pada tahun 80 dan 90-an, Gainax memproduksi anime-anime yang cukup signifikan dalam perkembangan dunia anime. Video pertama dari Gainax adalah Otaku no Video yang berkisah tentang dunia penggemar anime yang cukup unik tetapi tidak cukup untuk mengangkat nama mereka. Karya mereka yang berikutnya adalah Oneamitsu no Tsubasa Oritsu Uchuu Gun (Wings of Honneamise) merupakan cerita fiksi ilmiah yang terkenal. Diikuti kemudian dengan serial Top O Nerae! Gunbuster dan serial televisi Fushigi na Umi no Nadia (Nadia, Secret of Blue Water). Gainax kemudian merilis anime yang menjadi titik tolak baru yaitu Shinseiki Evangelion (Neon Genesis Evangelion) yang menawarkan konsep yang memadukan fiksi ilmiah dengan unsur psikologi.

akira_toriyama

Selain Gainax, juga ada Studio Ghibliyang didirikan oleh Isao Takahata dan Hayao Miyazaki. Pada tahun 1971, keduanya pernah menjadi sutradara serial Lupin Sansei dan kemudian berkolaborasi menciptakan Mirai no Shonen Conan. Karya Miyazaki yang signifikan adalah pada tahun 1978 yang berjudul Cagliostro no Shiro. Karya ini kemudian diikuti dengan Kaze no Tani no Nausicaa, Tenku no Shiro Rapyuta, Tonari no Totoro, Majo no Takkyubin, Kurenai no Tuta/Porco Rosso, Heisei Tanuki Gassen Ponpoko, dan Mononoke Hime. Saat ini, bisa dikatakan Studio Ghibli adalah rumah produksi anime yang menghasilkan anime-anime berkualitas tinggi baik dari segi art maupun cerita. Karya terbaru Miyazaki, Sen to Chihiro no Kamikakushi(Spirited Away), berhasil memenangkan penghargaan Academy Award tahun 2002.

Sekarang ini, sudah mulai banyak bermunculan rumah produksi yang menghasilkan anime-anime berkualitas tinggi baik dari art maupun cerita seperti GONZO Animation, BONES, Studio Pierrot, dan masih banyak lainnya. Demikian pula dengan para penciptanya (anime maupun manga) seperti CLAMP, Yuu Watase, dan yang lainnya. Selain itu, seiring dengan maraknya game console, juga mulai bermunculan anime-anime yang diangkat dari game seperti Sakura Taisen (beserta sekuel-sekuelnya) sampai dengan Gun Parade March (2003).

——————-yamamoto_sanae (more…)

 

Hello world!

Filed under: assal — fathfath @ 8:07 am

Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!

comment pertamakuu … baru buat blogg lagii